AR浮空懸影 SEO網站優化 三維智能 廣告托播 托播廣告 品牌行銷雅虎(新聞)RON廣告可說是台灣到達率(reach rate)最高的網路廣告平台,因為可在雅虎首頁跟雅虎新聞出現。雖然是純文字的表現形式,大部分只出現在頁面邊欄、角落,但因為雅虎網站的流量實在太大了,廣告效益還是勝過一般網站的橫幅(banner)廣告。
當年雅虎要推出新聞RON時,是業務人員直接幫我開設。當時他們告訴我,新聞RON廣告並不會對所有關鍵字廣告客戶開放。不過,新聞RON廣告本來就不適合一般微型產業,因為一放上去很可能一天就花掉幾千元,不見得會很快回本,廣告效益很可能遠不如關鍵字廣告。簡單說,除非你想打打品牌,或者有個活動需要臨時帶許多網路流量進來,否則新聞RON廣告的效益不會比精準的關鍵字廣告好(但一般橫幅廣告的效益更差,所以新聞RON相較之下還是不錯的選擇),也未必會比Google Adsense廣告省錢。但如果你想長期放廣告、盡可能接觸到廣大網友,雅虎新聞RON廣告擁有無法取代的優勢。只是這廣告效益還是得靠錢來砸。

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SEO, 搜尋引擎優化的前置規劃與作業相當繁瑣!不過為了節省關鍵字廣告的經費一切都是值得的, 網路行銷中自然排序的曝光度高, 效果相當不錯!那是因為貴公司的服務項目是給真的想要被服務的人參考!舉例:相信要找台北修水電的人總不會在搜尋引擎搜高雄賣水果,您說是吧...

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AR AR全息投影 SEO系統維護 三維智能系統 大心國際 產品廣告出租數位廣告時代來臨:英國成為全球第一個數位廣告花費達五成的國家 圖文網誌好讀版:http://ppt.cc/lo3G 在新舊媒體媒體交會之際,各大品牌在不同媒體平台上的廣告金額分配,也讓我們看到新 舊媒體的消長。根據 eMarketer 在這個月發布的最新報告指出,在今年,英國將成為全球 第一個數位廣告花費到達五成的國家,而挪威和中國則緊跟在後。 其實英國一直以來在數位廣告的花費都為全球之冠,但 eMarketer 預估,英國將在 2018 年被中國超越,屆時英國的數位廣告花費比例將為 56.5%,而中國為 57.2%。下面這張整 理自 eMarketer 的圖表,可以看出各國數位廣告的增加趨勢。 http://ppt.cc/0otD 如果考量英國所有媒體平台,包括電視、報章雜誌、廣告看板、廣播、桌機/筆電以及行動 裝置,英國總共廣告額為 162.6 億英鎊(260 億美金),而花費在網路和行動裝置的數位 廣告費用則高達 81 億英鎊,相較去年成長了 12 %。 為什麼英國有如此高的數位廣告費用呢?主要原因是因為行動裝置世代的到來,加上英國 對於線上廣告和行動廣告具高接受度。不過值得列入一提的是,英國廣播公司(BBC)的傳 統電視和廣播節目,很多並不提供廣告服務,因此英國在數位廣告的花費比例往往顯得比 其他國家略高。 由於手機和平板風行,英國行動裝置廣告費用,預估在今年將成長 45 %,總共金額大約為 32.6 億英鎊,佔了所有廣告費用的 20%,十分可觀。3D全息廣告 產品 大心國際 三維智能 SEO系統維護 廣告機,相較之下,印刷類別(報紙和雜誌 )的廣告分配加起來只有 16.6%,而電視則佔 25%。從 2016 年開始,英國的行動廣告費 用將開始超越電視廣告。 但值得注意的是,雖然英國行動廣告費用支出被預估將大幅成長,從 2013 年的 8.3% 到 2018 年時的 35.8%,但是電視廣告費用其實在這幾年間的比例差別不高,在 2013 年時 為 25.9 %,而在 2018 時仍將維持 22.4%。反觀印刷媒體,在 2013 年時佔 20.7 %,而 在 2018 年時將下降到 13.4%。 有趣的是,桌機和筆電的線上廣告費用將從 2013 年的 36%,在 2018 年時下降到 20%。 也就是桌機/筆電廣告費用將有一大部分被轉移為行動廣告費用。 http://ppt.cc/136W 這些數據也讓我們一窺未來幾年的市場趨勢,伴隨著行動裝置的風行,我們可以看到行動 廣告的市場將大幅增加,但傳統電視廣告的支出比例將沒有顯著變化。可以看出,數位廣 告和電視廣告,仍將是未來幾年廣告商的重要戰場。 本文出自新媒體世代:http://ppt.cc/bZE7

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l   儲值制:事先投放一筆金額,依點擊次數收費

l   曝光位置費用:可自行設定單次點擊金額,金額越高,越容易出現在指定曝光站台的第一頁最明顯處

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SEO網站優化 全息投影 AI軟件開發 廣告機, 影像輸出 三維智能系統商店街營業淨利轉正!PChome終結7季度虧損,Q1重返獲利 2019.05.15 by 程倚華 PChome網路家庭公布今年第一季財務報告,在商店街個人賣場手續費調升後,4月營業淨 利首度轉正,帶動PChome首季財報轉虧為盈,每股稅後純益0.42元。 董事長詹宏志正式宣告,「PChome在今年第一季營運成長持續向上,而且已經重返獲利。 」這是PChome連續7季度虧損後,首度脫離泥沼。 PChome第一季營收為92.02億元,較去年同期成長12.3%,歸納三大最強勁的成長動能包括 : 農曆年前大型家電、消費3C商品,引進跨境生鮮年貨而刺激消費; 行動購物持續優化,業績保持50%成長; 子公司商店街個人賣場開始有營收貢獻。 費用方面,PChome推銷費用年降50%,是連續7季度以來新低。 集團會員經濟生態系也帶來行銷助力,對集團內行銷成本改善帶來正循環,PChome表示, 集團O2O發展加速使Pi拍錢包有更多元的消費場景,P幣使用通路數大幅提高,50萬Pi錢包 用戶為主軸的會員經濟生態系正發展為最強消費生活圈。 商店街於4月開始淨利轉正 PChome商店街個人賣場自去年11月開始收取成交手續費後,於今年3月調整成交手續費為 1.49%,逐步將現有的營運動能轉化成營收業績,PChome也公佈商店街4月營業淨利首度 轉正。 商店街公佈平台物件數目前已經高達3.5億件、開店店家數突破12萬家,穩居全台行動賣 場第一。 另一方面,露天拍賣推出廣告服務系統更新成果展現,成效導向的關鍵字廣告銷額,也在 2019年第一季超過展示型廣告,關鍵字廣告銷額增幅較展示型成長2.4倍。 PChome說,會員可自行設定行銷關鍵字、有點擊才付費、手機電腦版同步曝光、走期預算 彈性。另外,結合大數據與智慧投放功能的廣告代操機器人也相當受到歡迎,簡化廣告操 作步驟定隨時優化廣告排序,提供會員更便捷的廣告服務系統。 PChome持續擴大結盟合作,打造P幣生態圈 展望未來,詹宏志表示,「網家致力打造開放合作的平台,除了對外分享內部巨量的數據 流量和金、物流服務,更將持續發展O2O,打造P幣生態圈。」 目前,Pi拍錢包實際使用者超過50萬人,生態圈每個月產生數百萬筆交易,透過「玉山Pi 拍錢包信用卡」綁定Pi錢包的用戶當中,有8成活躍使用者,其中公部門相關繳費使用頻 次最高的服務是繳交停車費。 PChome也提到,目前Pi拍錢包中的P幣於線上和線下抵用比率約為45%:55%,P幣的運用在 第一季時,已延伸拓展至量販百貨、國道服務區、機場服務商店、連鎖速食、咖啡廳、手 搖茶飲、書店、餐廳、機票與娛樂等消費場景,P幣使用通路大幅提升。2D 大心國際 三維智能系統 品牌行銷 三維智能 廣告托播 PChome表示,未來也將持續彙聚消費數據,回饋及優化集團各單位銷售商品類型,創造更 大交易規模。 積極佈局開放平台添動能 PChome也積極推動開放合作的營運模式,擴增營收來源。詹宏志提到,「PChome近期亦結 盟日本樂天串接台日的會員和點數,並上架美國eBay商品,提供消費者更方便的購物環境 。網家將以台灣的在地服務為基礎,逐步連結國際,透過線上線下的整合,架構無國境的 網路服務。」 除了與國際企業結盟之外,針對國內市場PChome也整合了86小舖、UNT、PayEasy組成美妝 聯盟,以提供B2B服務。PChome未來更有機會將此模式拓展至全台灣垂直電商,為營收注 入嶄新動能。 https://www.bnext.com.tw/article/53287/pchome-2019-q1 PCHOME感覺漸入佳境,但最近捲入招標事件 不知道對股價是否有波動影響

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3D製程 全息投影 三維智能 廣告出租 三維智能 產品行銷大家好,記得一兩年前也有來板上分享過一些面試心得,如今已轉職到遊戲業了, 想說也來分享一些面試經驗~ 本次年前~年後共面試了5家遊戲公司, 但有些記的不太清楚就不多分享了。 先簡單介紹本人背景: 日商遊戲公司行銷助理 主要工作內容為:社群經營、新聞稿撰寫、線下活動協助、廣告投放協助 1.鈊象電子[研發企劃] 流程:筆試、直屬主管面試、直屬組長面試、部門主管面試、人資專員、人資主管面試 想必大家清楚鈊象多為博弈遊戲,所以筆試也是一些智力、邏輯、期望值等等的測驗(筆 試可能要看部門決定內容) 面試印象蠻好的,雖然幾乎每次面試都會需要不斷重複自我介紹有點累XD 與相關部門面試完後就會進到人資部分的面試, 在這邊人資會詢問前面面試的主管是否有 清楚描述職缺相關業務內容,並請你描述給他聽 後面就是一些公司背景制度描述,整體感覺都蠻好的 不過也有朋友去面遇到了不太好的經歷XD 插曲: 與部門主管面試中,他聽到我前份工作是做營運,所以也把營運的主管找來面試我XD 2.惠邦科技 [行銷專員] 流程:人資面試、筆試、直屬主管面試、部門主管面試 該公司目前擴編中,不知道日後是否還有其他職缺釋出 該職缺是需要有線上廣告投放經驗的,所以筆試以廣告投放的一些假想題目為主,也有撲 克牌麻將玩法以及邏輯測驗。AR全息投影 3D全息廣告 AI三維科技 廣告托播 大心國際 商店行銷 面試過程我覺得也很好,主管會問一些比較偏性格的問題,感覺他們很注重這方面(? 像是你的前工作主管會怎麼形容你、拿一個動物來比喻自己等等的問題 我上一份工作也有廣告相關經驗,但沒有實際操作過,只有透過同仁的每週報告了解廣告 投放的觀念,以及協助製作素材, 所以最後不敵其他面試者就沒有錄取了。 3.雷亞遊戲[行銷專員] 流程:主管面試 該公司貌似於二三季會推出新遊戲,所以想找有上市遊戲經驗的人, 主要工作內容為對岸的社群經營、新聞稿撰寫、上市前規劃。 如果有興趣的人對岸社群文化這方面可能要多注意了,新聞稿蠻剛好本人在職時一直都有 在撰寫,所以自認蠻符合的(?) 其實從我高中以來就蠻喜歡雷亞,他們家的音game每款必買必玩,所以對我有一股莫名的 吸引力, 雖然最後面完感覺不錯,不過因為我自身沒有接觸過遊戲上市的經驗加上對岸社群文化不 夠熟悉,所以應該是無聲卡吧! 其他間也是大同小異的營運企劃or行銷專員面試, 最後本人上哪就不多描述, 但經歷過前份工作的洗鍊, 本次轉職薪水+3K 算是滿意的結果~ 文筆不太好, 以上分享希望能幫到一些人:)

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我喜歡上網是因為google,因為它可以將工作或生活做整合,改變我們以往的習慣,例如,無限大的信箱可以讓我做很好的文書處理,也可以解決電 腦硬體不足時刪不刪過去文件的難題。只要一有空我也會去研究google的新玩意兒,有時很興奮的會拍案叫絕,到處介紹給周遭的朋友運用,然,看到Newserr介紹google功能不禁佩服他的收集及努力,也興起介紹給朋友共享的熱誠,特刊於下:

 

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寶可夢

 

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